Oi pessoal.
Estou muito acostumado com o assembly, onde temos um controle relativamente maior do tempo em ciclos de máquina gasto em cada instrução e rotina criada, mas quando programamos em C, existe alguma forma de se calcular mesmo que não seja muito exato o tempo gasto por cada comando ou função? Ou só mesmo analisando o Assembly gerado pelo compilador?
A outra perguntinha aí pra vocês que são especialistas, como podemos criar em C rotinas de leitura de teclas (teclado simples) que evitem o boucing? Em assembly eu gerava um pequeno delay, e ás veze se fosse preciso verificava se a tecla havia sido solta ou não.
Obrigado e um abraço a todos.
Gabriel