Estou com esse TFT 320x240 que me parece chines.
Gerando imagens em tela cheia eu observei que para uma imagem preencher completamente todos os pixel(da imagem,não da tela) o tamanho máximo da imagem tem que ser 318x240, e não 320,pois corta pixel a esquerda.
Eu usei uma lente para verificar e é isso mesmo.
Isso é normal(se bem que não atrapalha nada)ou é algo de chines?
Todas as imagens enviadas em tempo real pela USB tem que ter a largura de 318 ou corta 2 pixel a esquerda.