Compilador e depurador ARM para MAC OS?

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Compilador e depurador ARM para MAC OS?

Mensagempor eng.viniciuspais » 15 Jan 2014 10:18

Bom dia Galera.

Tenho um PC e utilizo o Keil + uLink2 como ferramentas no windows, devido a um problema na rede elétrica queimou meu notebook, acionei o seguro e estou pensando em comprar um Macbook Air em vez de um Notebook!
Gostaria de saber se alguém já usa um compilador e depurador no mac para ARM, e gostaria também que falasse um pouco da sua experiência Windows/Mac.

Desde já agradeço a colaboração!
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Re: Compilador e depurador ARM para MAC OS?

Mensagempor B-EAGLE » 15 Jan 2014 17:13

dá pra tu usar alguma IDE como o Eclipse + toolchain da arm (https://launchpad.net/gcc-arm-embedded, não sei dos outros).

só não sei se o ulink2 funciona no osx! o j-link sim
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Re: Compilador e depurador ARM para MAC OS?

Mensagempor Rodrigo_P_A » 16 Jan 2014 18:54

instala uma VM q é melhor
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Re: Compilador e depurador ARM para MAC OS?

Mensagempor eng.viniciuspais » 16 Jan 2014 19:35

Rodrigo_P_A escreveu:instala uma VM q é melhor


Para instalar uma VM não é melhor instalar o windows na maquina e deixar dual?

Eu gosto muito do notepad++ e provavelmente muita gente aqui usa o GCC para compilar para ARM por não ter limite certo?
Então, não tem ninguém aqui no forum que usa mac para programa utilizando editor de texto + compilador?
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Re: Compilador e depurador ARM para MAC OS?

Mensagempor Rodrigo_P_A » 16 Jan 2014 19:42

eu entendi mal, pensei q vc quisesse usar o keil no MacOS, mas realmente vc pode usar o gcc que é um excelente compilador, mas o uso é muito mais complexo do que com o keil, e para debuggar tbm é bem chato, além disso vc num vai conseguir usar o ulink, vc vai ter que comprar um JLINK ou outro JTAG.
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Re: Compilador e depurador ARM para MAC OS?

Mensagempor mastk » 28 Mai 2021 22:14

ST Cube e MCUXpresso funcionam bem, já fiz projetos com ambos.
Outra opção é o SDCC, mais trabalhosa de gerar, mas como é por linha de comando é melhor.
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